프롬프트 블록 공방

학습지에 쓴 게임 기획을 블록으로 끼워 맞춰, 생성형 AI에게 보낼 “게임 만들어 줘” 프롬프트를 완성해요.

진짜 게임은 이렇게 만들어져요

게임 회사에서는 여러 사람이 역할을 나눠 아래 순서로 게임을 만들어요.

1단계

기획

아이디어를 모으고 기획서(게임 설계도)를 써요. 장르, 목표, 인물, 스토리, 규칙을 정해요.

기획자 · 게임 디자이너
2단계

프로토타입

네모, 동그라미만으로 간단한 시험판을 먼저 만들어 정말 재미있는지 확인해요.

프로그래머
3단계

제작

그림, 소리, 단계(레벨)를 채워 넣어 게임을 완성해 가요.

아티스트 · 사운드 디자이너 · 레벨 디자이너
4단계

테스트

여러 사람이 직접 해 보며 버그(고장 난 곳)와 너무 어렵거나 쉬운 곳을 찾아요.

QA 테스터 · 플레이 테스터
5단계

출시·업데이트

세상에 내놓고, 사람들 의견을 들으며 계속 고쳐서 새 버전을 내요.

모두 함께

테스트 → 고치기 → 다시 테스트는 한 번에 끝나지 않고 여러 번 돌아요. 유명한 게임도 수백 번 고쳐서 나와요.

우리 반 게임 스튜디오

우리는 역할을 이렇게 나눠요. 코드는 AI가 짜지만, 어떤 게임을 만들지는 내가 정해요.

나

기획자 겸 감독

기획서를 쓰고, 프롬프트를 조립해 AI에게 일을 시키고, 결과를 보고 고칠 점을 정해요.

AI

프로그래머

내 프롬프트를 읽고 HTML 코드를 짜요. 내가 자세히 말할수록 내 생각에 가까운 게임이 나와요.

친구

플레이 테스터

내 게임을 직접 해 보고 안 되는 곳, 더 재미있어질 방법을 알려 줘요.

오늘 우리가 갈 길

진짜 게임 제작 과정과 우리 활동을 짝지어 보았어요.

제작 단계우리가 하는 일어디서?
기획좋아하는 게임을 떠올리고, 장르·목표·인물·배경·스토리·규칙을 정해 기획서를 써요.학습지 1~5쪽
프롬프트 조립기획서 내용을 색깔 블록으로 조립판에 끼워 AI에게 보낼 프롬프트를 만들어요.2 프롬프트 조립
프로토타입프롬프트를 태블릿의 생성형 AI에 넣어 HTML 게임 코드를 받고, Acode에 붙여 넣어 실행해 봐요.3 AI로 만들기
테스트친구와 바꿔서 해 보고 체크리스트로 점검해요.4 테스트·고치기 학습지 6쪽
업데이트고칠 점을 블록으로 모아 “고쳐 줘” 프롬프트를 보내고 버전을 올려요.4 테스트·고치기